胡桃作为原神中高爆发的火系主C角色,武器选择直接影响其输出能力。护摩之杖作为专武是首选,提供高额暴击伤害和基于生命值的攻击力加成,完美契合胡桃的技能机制。赤沙之杖次之,通过元素精通提升攻击力,适合蒸发反应体系。和璞鸢作为通用五星武器,暴击率加成稳定但需叠层,优先级略低。四星武器中,匣里灭辰元素精通加成显著,对蒸发反应提升明显;决斗之枪高暴击率缓解圣遗物压力;千岩长枪在特定队伍中表现优异。三星过渡武器可选白缨枪或黑缨枪,分别提供暴击率或生命值加成。
武器选择需结合圣遗物属性平衡暴击率与暴击伤害。胡桃突破自带38.4%暴伤,半血时火伤加成33%,因此暴击率需优先堆叠至70%以上。若武器副属性为暴击率(如决斗之枪),圣遗物可侧重暴伤;若武器副属性为暴伤(如护摩之杖),则需圣遗物补足暴击率。元素精通建议维持在200-300点,过高会导致稀释。生命值沙漏与火伤杯为标配,头部根据武器选择暴击或暴伤词条。
胡桃主流配队为胡行钟体系,行秋高频挂水使匣里灭辰被动全程触发;若队伍中有万叶或砂糖提供元素精通加成,可优先选择暴击武器。缺乏护盾角色时,黑缨枪的生命值加成能提升生存能力。武器精炼等级对输出影响显著,五星武器精1即可,四星武器需尽量满精以缩小差距。
新手期资源有限,三星过渡武器性价比最高;中期可培养四星武器如匣里灭辰或决斗之枪;后期再追求五星专武。护摩之杖需通过祈愿获取,赤沙之杖与和璞鸢常驻卡池但概率较低,玩家需根据资源规划抽取策略。
不同武器在蒸发、融化或纯火队中的表现存在差异,建议通过深渊或首领挑战实测伤害期望。武器被动触发条件(如护摩之杖半血加成)需结合操作习惯调整输出节奏。最终选择应基于角色练度、队伍配置及个人操作偏好综合判定。