玩家无法直接组队进行协同作战,但可以通过帮派成员间的策略配合间接实现团队协作。该活动每日20:00开启,玩家需通过帮派界面进入苍龙战,系统会根据个人战斗力与操作分配星尘奖励,而帮派整体表现将影响周排名及全帮奖励。核心机制分为苍龙现回合和纷争回合,前者通过攻击苍龙积累星尘,后者则需抢夺其他帮派成员的星尘。
苍龙现回合提供10次免费攻击机会,每次攻击有概率触发暴击(2倍星尘)或会心一击(3倍星尘),攻击间隔为10秒。免费次数用尽后,可消耗5元宝单次攻击或选择10连击以高效获取星尘。攻击时机的选择可能影响暴击概率,部分玩家建议在苍龙摆动至最低点或按钮光圈最大时点击,但实际效果需结合个人操作习惯验证。纷争回合中,玩家需根据对手战斗力与星尘持有量选择攻击目标,击败同一对手3次可使其进入负伤状态,从而削弱其后续星尘获取效率。
帮派成员间的协作主要体现在负伤状态的应对上。若玩家在纷争回合被多次击败,进入苍龙现回合时将携带负伤状态,导致获得的星尘可被抢夺比例提升至80%(无负伤时为50%)同帮派成员可花费10元宝为其清除负伤状态,同时自身获得10百家令奖励。高战力玩家可通过救助低战力成员提升全帮星尘总量,间接增强帮派排名竞争力。
个人星尘数量决定每日21:00发放的奖励,包括元宝、培养丹、内力丹等;帮派周排名则影响银币与百家令的分配。由于奖励与参与度直接相关,建议玩家优先完成免费攻击次数,并根据战力权衡元宝投入。若帮派内部分工明确,例如由高战力成员专注抢夺星尘、低战力成员及时清除负伤状态,可最大化整体收益。
苍龙现帮战虽无传统意义上的组队功能,但通过机制设计与资源分配,仍要求玩家以帮派为单位进行策略配合。活动持续7轮循环,最终根据总星尘数结算奖励,因此长期稳定的帮派协作比临时组队更具实际意义。对于新玩家而言,选择活跃度高、管理规范的帮派是提升体验的关键。