获得增加射速的护甲需要通过护甲洗练系统实现。护甲分为头盔、胸甲、护腿、鞋子和披风五个部位,每个部位的初始属性随机生成1-3条,其中披风部位可刷出步枪射速属性。洗练分为四个阶段:第一阶段用500金币刷新至三条属性;第二阶段继续用500金币刷出满格射速属性;第三阶段锁定射速属性后用2000金币刷新其他属性;第四阶段最终成型。洗练概率显示,初始两条属性的护甲刷出三条概率为10%,而初始一条属性刷出三条概率仅5%,因此建议优先选择初始两条属性的护甲进行洗练以节省金币。
护甲射速属性的满格数值为6点,需通过反复洗练达成。披风部位除射速外还可刷出步枪火力和有效射程属性,但若以射速为核心则需放弃其他属性。洗练过程中需注意金币消耗,建议前期储备至少5万金币以确保流程完整。若资源有限可暂停在第三阶段前半部分,即仅保留射速6属性而不追求其他满格属性。护甲洗练的最终目标是实现全套护甲射速加成最大化,通常需搭配步枪类武器使用。
护甲射速加成的实战效果主要体现在提升武器DPS(每秒伤害值)和压制能力。当护甲射速叠加至12点以上时,步枪类武器的射击间隔可缩短约15%-20%,这在竞技模式中能显著提升先手优势。但需注意射速提升会同步增加弹药消耗,因此建议同步搭配增加弹匣量的胸甲属性。护甲射速属性与武器自身射速加成采用乘法计算,因此基础射速越高的武器收益越大。
从资源规划角度,建议优先将披风部位洗练至射速6,再逐步处理其他部位。头盔推荐搭配火力和精准属性,胸甲选择精准和子弹数量,护腿与鞋子侧重换弹速度或移动速度。这种组合既能保证射速优势,又可弥补续航短板。洗练过程中若出现火力3或精准6等高价值副属性,可考虑暂时保留作为过渡方案。护甲射速加成存在上限阈值,超过18点后收益递减明显。
完成全套射速护甲后,需在靶场测试实际输出效率。建议使用140-150护甲值的假人作为标靶,模拟实战中的对手强度。测试时应记录不同距离下的TTK(击倒时间),并根据结果微调护甲属性比例。若发现弹药供给不足,可将胸甲或护腿属性改为子弹补充类。护甲射速流派在团队竞技和据点模式中表现突出,但在大逃杀模式中需谨慎应对远距离交战。