城市沦陷是同盟战争的核心机制之一。一级城市沦陷需要满足特定条件,包括同盟占领、耐久度归零以及后续管理。沦陷后,城市将失去原有功能,资源产量下降60%,且原户口玩家全部进入沦陷状态。这一过程涉及战略部署、资源调配和时机把握,需同盟成员协同完成。
进攻方需优先集结兵力攻占城市周边领地,切断其与同盟的连地关系。城市守军分为城池守军和玩家驻防部队,需分阶段击破。攻城部队应配置高攻城值武将,搭配器械兵种以快速削减耐久度。若守军驻防强度较高,可采用车轮战或平局援军策略,通过连续进攻消耗守军兵力。开发后的高级土地会提升守军难度,需提前侦查并调整战术。
城市耐久度归零后,进攻方需立即占领城主府完成沦陷。防守方可尝试反叛或求助盟友夺回控制权。反叛需消耗大量资源提交给占领方同盟,而盟友解救需攻占沦陷城主府。若反叛或解救失败,城市将维持沦陷状态,原户口玩家无法享受繁荣度加成,且资源可能被掠夺。沦陷后60分钟内为保护期,占领方需在此期间巩固防御,防止反扑。
长期控制沦陷城市需管理繁荣度与土地开发。占领方同盟成员可迁入主城或分城以提升繁荣度,但需注意繁荣度会因归属变更下降60%。开发城市内2-4级土地可永久提升等级,但需消耗政令和体力,且开发后土地需由本城户口占领才能享受产量加成。若城市再次易主,开发效果保留,但资源收益归属新占领方。
同盟应提前规划资源分配和兵力调度,确保快速完成占领并巩固成果。防守方则需通过反叛、驻防或盟友联动争取逆转局势。这一机制为游戏提供了深度的战略对抗空间,需玩家充分理解规则并灵活应对。