近战攻击的核心在于角色技能的高爆发、连招流畅性以及生存能力的平衡。红拂女、聂风、上官斩、锤者等角色凭借其技能机制在近战领域表现突出。红拂女以敏捷移动和高暴击著称,凤凰涅槃技能可在关键时刻逆转战局;聂风则依靠血饮狂刀和逆流斩实现攻防一体,适合技术娴熟的玩家操作。这类角色通常具备突进、霸体或控制技能,能够快速贴近敌人并形成压制。

团队搭配上,近战组合需兼顾输出与承伤。上官斩和锤者是典型的前排选择,前者攻击范围大且被动增伤,后者则通过影之锤等控制技能创造输出环境。若追求极致爆发,可将魔魂作为次要输出点,其3连杀技能配合突袭刻印能打出逆天伤害。但需注意魔魂生存能力较弱,需依赖主坦保护。铁诞的均衡属性和技能重置特性也使其成为近战阵容的备选,其翻滚闪避与反击机制能有效提升容错率。

红拂女的舞剑术接凤凰涅槃、聂风的血饮狂刀衔接逆流斩均为经典连段。公共技能选择脱身或瞬步能应对被控局面,而内劲回复、减伤类刻印则能强化持续作战能力。实战中需掌握霸体技能的释放时机,例如南宫鸣的霸体虽能反击但范围有限,需预判敌方走位再出手。近战角色普遍依赖走位躲避关键技能,因此需通过大量练习熟悉攻击距离和技能前摇。
装备与属性培养方面,近战角色优先选择增加攻击力和暴击率的武器,如短剑、弯刀等。玄武镇坤刻印套装可提升地面伤害,配合坚石效果增强防御。心法系统建议侧重攻击力与闪避率加成,确保输出与生存平衡。需注意属性克制关系,例如面对远程法师时,需利用赤炎等角色的突进技能快速切入后排。

巅峰竞技中,虚空+魔魂+白衣的组合被验证为近战强势阵容。虚空通过抗爆流和花刃控制战场,魔魂负责收割,白衣则提供远程牵制。该阵容对操作精度要求较高,需严格把控角色切换时机。若偏好纯近战压制,可尝试上官斩+锤者+红拂女的组合,利用锤者破盾后由红拂女完成爆发。无论何种搭配,均需根据敌方阵容动态调整战术,例如对阵法系队伍时可增加打断技能的释放频率。
影之刃2的近战体系强调技能衔接、距离把控和团队协作。玩家需深入理解每个角色的技能判定范围和冷却时间,通过合理配置刻印、武器及队友形成互补。随着版本更新,部分角色强度可能波动,但近战攻击的核心逻辑始终围绕快速压制与连招展开。
