牢房系统是经验获取的重要途径之一,81级开启后共分5级,全部解锁后每日可获得640万经验值,即使部分未解锁也能获得450万左右。副本挑战同样能提供可观经验,但需消耗粮食资源作为入场条件。攻城行为作为游戏核心玩法,每日攻打100座城池可稳定获得100万经验,每座城池固定提供1万经验值。囤田活动虽然经验较少且受限于令牌数量,仍可作为补充手段。

日常活动与限时任务是经验积累的高效渠道。国家任务在每日10点、15点和20点三个时段开放,国家等级越高经验奖励越丰厚。世界剧本根据难度分级,难度与经验值成正比,但存在次数限制。每周日21:30开启的会战需要充足兵力支持,经验收益与参战兵力直接相关。各类常规活动如神刀、古城、神剑等均设有经验奖励机制,部分活动提供金币兑换额外经验的选项。
科技研发与建筑升级构成经验获取的基础体系。资源类建筑的升级不仅能提高产出效率,其升级过程本身就会产生经验值。科技树中特定项目可提升经验获取效率,研发等级越高加成效能越显著。联盟系统通过成员互助机制放大经验收益,联盟战争和集体任务能产生额外经验加成。引爆宝石矿脉等特殊操作也可获得即时经验回报。

武将培养与战术配置影响经验获取速率。武将等级提升可增强部队战斗力,从而在相同时间内完成更多经验产出行为。特定套装如青龙系列能提升影子部队的经验加成效果,攻击邻近敌国都城的城池可获得额外经验增幅。主将经验计算公式包含基础值、等级差系数和连胜加成三个变量,合理运用战术可最大化这些参数。

剧本任务虽然单次经验极高,但五星通关后无法重复获取。董卓等特殊副本存在最优解打法,掌握机制可显著提高经验产出。超过推荐等级挑战副本会导致经验衰减,需根据当前实力选择适当难度的副本。迷雾副本中的隐藏要素和特殊NPC往往携带额外经验奖励。

政务事件处理可获取民忠和资源,后者用于支持经验产出行为。功勋系统与经验值存在联动机制,控制功勋值在特定阈值以下能激活额外收益。时间管理方面,建议将高消耗行为如国战安排在资源充沛时段,低消耗活动如囤田放在资源紧张时段。
