建设值是建造要塞、占领野外建筑的关键资源,它的获取与名望等级直接挂钩。名望达到一定水平后,系统会开始分配建设值,随着名望持续提升,可逐步解锁更多建设值上限。建设值不足时,将无法建造或占领新建筑,但放弃建筑或被其他势力占领时,建设值会返还。每个建筑消耗的建设值不同,玩家需合理规划使用。

名望每5分钟自动增长1点,同时完成游戏内任务、参与活动也能快速积累。建造或升级社稷坛可一次性获得600点名望,是短期内提升建设值的高效方法。在S1和S2赛季,建设值上限为500点,名望需达到18100点才能满额;S3及XP赛季上限提升至1800点,名望要求提高到21700点。

自建要塞通常消耗15点,占领荒野要塞需20点,荒野外军营则需25点。分城建造不消耗建设值,但会占用建设值上限增长带来的建造机会。S1和S2赛季中,每增长50点建设值上限可获得一次建造分城的机会,上限为9次;后续版本调整为每150点增长获得一次机会。分城能显著提升资源产量和铜钱收入,是长期发展的核心。
建设用地是特殊地块,虽不提供资源,但能建造分城或戍城。这些建筑能增强防御、提升税收,尤其在征服赛季中,建设用地多位于城池领地范围内,需优先占领。合理分配建设值,平衡资源建筑与军事设施,才能确保势力稳步扩张。若城池被攻占,繁荣度下降60%,需及时调整策略以减少损失。

掌握建设值机制后,结合名望提升和资源管理,你的势力将更高效地发展。多关注赛季差异,灵活调整建造优先级,才能在这片沙盘世界中占据优势。
