在二战风云中建立驻兵城需要优先考虑地理位置与资源供给的平衡。驻兵城必须紧邻粮城,最佳距离是越近越好,这种布局能节省运输站的建设空间,将更多空地用于军工设施。建筑配置需严格按照标准执行,包括市政厅、城墙、科技司、参谋部、停机坪、雷达站以及10个10级民居和17个军工建筑。资源区规划应以两到三个油井为主,其余全部建设农田,确保基础资源稳定产出。驻兵城的核心功能是维持军事单位长期驻扎,因此需保证即使遭受掠夺也不会导致关键部队溃散,从而减轻粮城的后勤压力。

驻兵城的发展需遵循严格的优先级顺序。市政厅和围墙的升级不能中断,科技研发也必须同步推进,这是提升驻兵城效能的基础。军工设施和民居的建设应当紧随市政厅等级提升,通常几天内即可形成初步规模。驻兵城并非用于伤病恢复的场所,而是专注于培养特定精锐部队的军事据点。这种设计使得驻兵城能够承担更专业的战术职能,与普通城市形成功能互补。资源分配方面,钢铁和橡胶的生产必须保持高位运行,这是维持军工生产的物质基础。

军事设施的等级直接影响驻兵城的防御能力。城墙需要持续强化以抵御敌方进攻,科研中心则要重点突破关键军事科技。驻兵城的独特之处在于其资源消耗模式,通过集中配置油井和农田,既保障了部队的燃油供给,又解决了粮食短缺问题。在遭受攻击时,驻兵城可通过交易所策略性转移资源,利用高价挂单至联盟市场的方式减少损失。这种机制有效降低了被掠夺风险,确保军事储备的稳定性。

军官配置需侧重后勤属性,50点以上的后勤军官能显著提升野地采集效率。税率应控制在35%-40%区间以平衡民心与黄金收入,开工率则需根据资源储备动态调整,优先保证钢铁和石油的满负荷生产。驻兵城与主城的关系如同军事前哨与后勤基地,二者通过资源运输形成协同效应。这种布局既发挥了军事单位的作战效能,又避免了单一城市负担过重的缺陷。
最终成型的驻兵城将展现高度专业化的军事特征。17个军工建筑组成的生产体系可支撑大规模部队训练,10级民居提供充足的人口基数,而严密的防御设施构成可靠的安全屏障。这类城市不需要承担复杂的经济职能,其存在价值完全体现在军事力量的快速投射与持续驻扎能力上。玩家需注意保持驻兵城与周边城市的距离在有效支援范围内,过远的孤立据点反而会削弱战略价值。
