应对无敌攻击的核心在于理解战斗机制与技能组合。外物攻击的有效性取决于主角位置、目标位置及两者相对关系。主角需处于道具或环境物体的有效范围内才能发动攻击,而目标也需处于攻击范围内。实战中需快速判断位置并引诱对手进入攻击范围,这是高级战术的基础。环境中的巨石、火堆等障碍物均可用于攻击,掌握移动操作与技能组合是提升战斗力的关键。特殊道具如爆竹、火箭能带来额外效果,合理使用可扭转战局。

属性分配与装备选择直接影响攻防能力。输出型角色需优先提升攻击类技能等级,坦克类角色则需强化防御与辅助技能。装备应匹配角色类型,并通过强化、升级提升属性。武魂系统提供额外加成,选择合适的武魂激活可增强生存与输出能力。战斗中需动态调整装备与技能搭配,例如远程角色保持距离,近战角色利用控制技能创造输出空间。
首次血练后角色血量上限会下降,需等待自然恢复或使用道具加速。第二次血练难度更高,需提前储备资源。完成两次血练后需通过实战测试效果,并调整装备技能以发挥潜力。血练期间需避免高风险战斗,同时注意资源管理平衡经济系统。后续需持续参与活动获取高级装备维持战力。
轻功与地形利用是规避伤害的重要手段。游戏提供超自由度轻功系统,可实现水上漂、飞檐走壁等操作。战斗中利用地形障碍阻挡攻击,配合位移技能保持机动性。远程职业需通过走位保持安全距离,近战职业则需预判敌人动作并穿插控制技能。团队协作时需明确分工,例如辅助角色专注治疗与增益,输出角色集中火力。

通过侦查掌握敌方兵力部署与攻击方向,针对性调整防御策略。据点防守时需以资源仓库和指挥中心为核心构建屏障,利用炮塔、陷阱等设施辅助。战斗中根据敌方阵容调整英雄与兵种搭配,例如用远程单位克制重装步兵。外交手段如联盟合作可分散敌方火力。

不同宠物侧重属性各异,例如丑猴子提升攻击与命中,丸子则增强闪避与免爆。宠物死亡后加成消失需重新召唤,需在战斗中注意保护。后期宠物功能将更丰富,当前版本已通过设计暗示命中、闪避等属性的重要性。宠物培养需结合角色定位,攻击型角色优先选择输出加成的宠物。
