刚开始玩的时候,最重要的就是平衡电力、食物和水这三种基础资源。电力是避难所运转的核心,一旦不足,部分房间会停止工作;食物不够居民会掉血,水不够则会受到辐射威胁。建议优先建造发电室、餐厅和水处理室,并且尽量让居民分配到对应属性的房间工作,比如高力量的去发电室,高敏捷的去餐厅,高感知的去水处理室。初期资源紧张,别急着升级房间,先把基础生产稳住,等瓶盖充裕了再考虑扩建。

前期可以通过生育快速增加人口,但别盲目扩张,因为入侵难度和人口挂钩。建议保持在50人以下,等有了足够武器和高级居民再继续增加。广播室可以吸引外来幸存者,但初期没必要急着建,先把基础资源搞定更重要。记得给每个房间至少配备一把武器,遇到突发事件比如火灾或匪徒入侵时能快速解决,避免资源被掠夺。

探险是获取额外资源的好办法,但别随便派人出去。最好选择属性均衡的居民,尤其是高耐力的,穿上加耐力的装备,带上足够的治疗针和消辐宁再出发。探险时间越长,带回来的装备和瓶盖越多,但也要注意居民的血量,及时召回。初期可以派一两个居民短时间探索,等中后期再组织小队长时间外出。
同类型房间连在一起能提升效率,比如三个发电室合并成大房间。电梯别建太多,每层一个就够了,省下电力给生产房间。储藏室初期不用急着造,等装备和杂物多了再建。中后期可以升级核电站、花园和净水点,但前期资源有限,优先保证基础供应。记得留一些瓶盖应急,突发事件处理起来会更轻松。

让他们做擅长的工作,配备合适的装备,偶尔加速生产(但别太频繁,避免事故),都能提升幸福度。高幸福度的居民工作效率更高,资源产出也更稳定。慢慢来,别着急,资源安排好了,避难所自然会越来越繁荣。
