建立将军军团的基础资源需求包括木材43.2万、铁矿43.2万、石料129.6万,这是升级君王殿至十本的核心消耗。军营作为军团的核心建筑,每升一级需要木材和铁矿各增加5000,石料需求翻倍,例如一级军营需木铁各5000、石料10000,二级则需木铁各10000、石料20000。资源总量会随着军团规模扩大而显著提升,尤其是后期升级帅令坛至3级时,累计需要木材45万、铁矿45万、石料135万。

军团组建不仅依赖主城建筑资源,还需考虑武将统御值的限制。初始统御值在S1、S2赛季为10点,S3赛季后提升至15点,通过升级帅令坛可逐步增加至20点上限。统御值决定可上阵武将的质量与数量,例如单个武将最高统御值为7点,因此高统御值武将的搭配需谨慎规划资源分配。分城建设同样影响军团发展,建造一个分城需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万,且要求名声值超过6000点。

资源获取途径需围绕领地占领与屯田展开。四级资源地守军为5400兵力,推荐3680兵力挑战;五级资源地需6000兵力且需合理搭配兵种克制。屯田每次消耗3策书和15体力,持续10分钟可获得大量指定资源,但策书每小时仅恢复1点,需优先用于关键资源缺口。侠客军通过掠夺获取资源时,需注意非占领状态下仅能获得掠夺比例的资源,无法直接占有土地产出。
军团作战时的资源调度需配合战术目标。攻城战中器械部队需在主力清除守军后出动,行军时间约2分钟,需提前计算体力消耗与士气恢复。军乐台、军屯等高级建筑可提升资源收益或士气加成,但建造需占据8级资源地并消耗名声值,例如虎帐需6000名声建造,每增加2000名声可多建1个。资源州的高级地块如九寨沟(坐标336,1366)或泰山(坐标810,174)需优先争夺,其产量远超普通资源地。

后期资源管理需平衡爆仓与憋本策略。仓库升级可提高资源存储上限至11万,但过度升级会占用本可用于兵营或科技的资源。爆仓技巧适用于快速突破七本或君王殿升级瓶颈,例如在资源接近上限时领取任务奖励或赛季结算奖励。科技研发如兵战-武、兵战-防等属性加成项目需投入稳定资源流,避免因短期作战消耗导致科技停滞。
将军军团的资源规划需兼顾短期作战需求与长期发展目标,通过精准计算建筑升级序列、土地占领节奏及科技研发优先级,才能实现资源利用效率最大化。
